じじのゲーム日記(主に洋ゲーとTRPGについて)

洋ゲー好きです。今までXbox360とPS3でプレイしていましたが、ようやくゲーム用PCを購入してPCゲームデビューしました。あーんなことやこーんなことができるMOD楽しい。TRPGも好きでルールブックは買いますが、ここ10年ほどは遊んでいません。

【その他】ウェルクは無くなったしその他のまとめサイトも医療関係は非公開にしたのにネイバーまとめとウーリスはまだやってるの?

健康や病気に関する情報を集めるのに、インターネットを使うことがある。最近は、患者向けのわかりやすい病気のパンフレットを、製薬会社がHP上で無料ダウンロードできるようにしているためだ。その時に使用する検索サイトはGoogle

つい数か月前は、病名を入れると上位検索にネイバーまとめだのウェルクだのが上がってきて、非常に邪魔だった。よける方法を知らなかったので、目視でページをめくっていた。なんとかならんかなーと思っていたが、やはり命に関係する情報だけあって、専門家の指摘もあり、サイトが非公開だのグーグル検索ではじかれるだのになってうれしい。ウェルクの非公開に合わせて、他のサイトも美容や料理はそのまま残っているけど、医療に関するページは非公開になったりした。

しかし、ネイバーまとめと身近なリスクを解決する主婦の味方WooRis(ウーリス)は、今になっても医療系記事を絶賛公開中。

ネイバーまとめは有名だけど、ウーリスは前にtogetterでちょっと紹介されてたから知っている人がいるかも。

「足から出た毒素が靴下を溶かす!」の記事を見て興奮する人たち-togetterまとめ

togetter.com

 

そういやD&Dのスライムは金属をも溶かす凶悪なモンスターで、ウィザードリィ感覚で弱いだろうと思って出してえらいことになった。(ちょっとTRPGに関係でてきた)

ウーリスは、ウェルクのように、報酬をだしてWebライターに書かせるのと、ウーリス上でプロフィールを公開するから無料で専門家ライターに書かせるのがある。

専門知識持っているほうが無料なのか!

それは置いといてウェルクがあんなに騒がれたのに、ウーリスもよく公開したままでさらに新規更新までやっているな、と不思議に思う。編集部には危機管理という概念がないのかな?

多分、このようにtogetterで作られて指摘が入っても、専門ライターが内容をチェックしているから公開したままでもOK!、だと編集部は考えているのだ、と推測される。

その点同じ主婦を対象にしたハピママは、指摘が入った記事を非公開にして良心的だと思う。

”育児の常識”が正しいとは限らない!?親が気をつけるべき「母子手帳のワナ」とは-ハピママ

ure.pia.co.jp

どんな内容だったかは配信されたエキサイトニュースにまだ載ってた。

www.excite.co.jp

母子手帳のワナはアマゾンにレビューがあるけど、今のところ星1つレビューが絶賛支持され中。フェイスブック上で著者は、星1つレビューに参考にならなかったを入れるよう発言しているのに。

医療関係の記事をいまだに非公開にしていない編集部は、記事の内容に問題があってもライターの責任に負わせるんじゃないかな。まあ、そんな方針の会社だったらライター募集しても、不安感じて二の足を踏むんじゃないかな。応募しないけど。

けど、病気の情報を検索する患者に標準医療から外れた情報を提供するのは、危険だよね。医療者からしたらやめてほしい行為だと思う。そのせいで患者が病院に通わなくなったらやるせない。

あと、ネイバーまとめは、知識plusとアンケートplusで遊んでいたから悪口は言いたくないけど、この際ネイバーまとめをやめて知識plusとアンケートplus復活させてください。お願いします。

【Dragon age】Dragon age 2で会話見ようと思ったら4周では無理かも

Dragon age2で第一章アヴェリンとカーヴァーの会話の一部を抜き出してみました。英文はDragon age wikiを参照しました。

Xbox360版だと日本語吹き替えなのでわかりやすいのがいいね。やっぱり日本語会話を聞きたい。イベントシーンで無表情になるのが欠点だけど。英語を聞きたい場合は本体の設定言語を英語にすると、吹き出しは日本語で会話が英語になります。

アヴェリンとカーヴァーの会話で、アヴェリンが友好的かライバル的かで返事が違ってくるみたい。一章でそんなに友好度やライバル度上げられない。

ベサニーの方が可愛げがあって好きなんだけど、つい魔法使いの方が強くて扱いやすいのでカーヴァーが生き残ってしまう。ストーリー的にも主人公が魔法使いの方がしっくりくると思う。でも最初の章で宝箱がとれないから盗賊もいい。

あとメリルとアンダースの会話で、オリジン主人公がデイルズエルフだったり自己犠牲で死んでしまったりするとみれる会話や、三章でアンダースと付き合っているとメリルがいらん世話やいてくる会話や、アンダースとセバスチャンのウサギ雲の話にメリルがいると同意する会話とかあって、メリルの会話は全般的に楽しいです。

ドラゴンエイジインクイジションがスカイリムっぽくなったのは残念。1と2の路線でやってくれれば良かったなー。

関係ないけど、「ドラゴンエイジ」で情報検索すると雑誌が引っかかる。Dragon ageで検索しないと情報にたどり着けないけど英文サイトが多くて読めない。グーグル翻訳で読んでいます。ファンフィクションやAO3も英語や英語以外の作品も強引に読んでます。便利な世の中になりましたな。

【ESO】わたしだってたまにはおしゃれしたい!

今まで月額無料でやっていましたが、ようやくDMMがクレジットカード以外でも対応してくれるようになったのでESOPlusに入りました。

ESOPlusデビュー♪〵(^∇^)ノわーい

もうクラフトバッグが便利で便利で仕方がない。銀行枠や持ち物枠が一気に楽になった。今まで以上に素材集めに精が出ます。

これで宝箱や素材が他人と取り合いにならなければいいのにー。(>_<)

宝箱や素材はたまに欲しいもの取っていらないものを残していく人がいる。すると、なくなるまでいつまでも残っている。全部取っていけば後から復活してくるのに、あれは非常に迷惑迷惑!

あと、馬に乗っているときに宝箱見つけたー♪と思って降りようとしたら後ろからさくっと取っていくナイトブレイド。腹立つー。しかもいらないものだけ残して去っていく。非常に迷惑迷惑!

さてさて、ESOPlusだとクラウンが1か月あたり1500もらえる。せっかくなのでクラウンストアをのぞいてみると、いつでもどこでも銀行屋さんとか、金の力で一気に馬を調教とか、バカ高い間抜け面のヘラジカとかがあった。ヘラジカは絶対ありえないけど馬の調教とか薬とか便利なものに心惹かれた。

あと装備や衣装もいろいろ売っていた。どうやら試し着できるみたい・・・ということで日ごろ全然動かしていない倉庫くんに着させてみました。しかしさすがアメリカのゲーム。結婚するのに性別は関係なかったけど、着る衣装にも性別が関係ないなんて。

 

元老院のチュニクとサッシュ

f:id:naruse_hitomi:20161225123938j:plain

まあ普通かな。1000クラウンは高いと思うけど。

 

祭り衣装

f:id:naruse_hitomi:20161225124039j:plain

男なら上はいらんだろ。この角度ではわかりませんが、横から見ると衣装太ももまで見えます。

 

ウエディングスーツ

f:id:naruse_hitomi:20161225124205j:plain

ゲーム内でたまに吸血鬼キャラが着ているのを見る。あと女キャラで着ているのも見る。

 

ウエディングドレス

f:id:naruse_hitomi:20161225124317j:plain

わたしが最初にこの衣装を見たのはごついオーク男でした。なぜかオーク男が着ているのをよく見かける。みんななんで?外人の発想はよくわからん。

 

運動着

f:id:naruse_hitomi:20161225124520j:plain

男だと上はいらんだろ。ジャンプするとパンツ丸見え。このゲーム舞台は古代~中世ヨーロッパっぽいんだけど、なぜか下着は現代風。男は黒ブリーフ、女は黒ビキニ。しかもハイレグパンツ。そこはふんどしでしょ!

 

タウンガウン

f:id:naruse_hitomi:20161225124726j:plain

なんかガンジーっぽい。眼鏡かけたら完璧そう。これはまあ男でも違和感ないと思う。

 

サルワール一式

f:id:naruse_hitomi:20161225125009j:plain

男だったら上はいらん気がする。

 

貴族のスーツ

f:id:naruse_hitomi:20161225125123j:plain

まあ普通。かっこいい。

 

貴族のドレス

f:id:naruse_hitomi:20161225125058j:plain

ドレス着ると腕や胴体がスリムになるし微弱ながら胸ができる。コルセットで絞めて胸に何かつめてるのかな。

 

問題のヘラジカ

f:id:naruse_hitomi:20161225124841j:plain

f:id:naruse_hitomi:20161225124910j:plain

4500クラウンなりー。すでに目がやる気なし。死んでる。

 

ナイトメア

f:id:naruse_hitomi:20161225125620j:plain

かっこいい!しかもヘラジカの半額。

 

男女関係なく衣装を着れるのはすごい。ドラクエⅩで女キャラにゴシックセット(男)を着させたかったけど、とうとうだめだった。もちろんこのほかの衣装セットの中には男女で違う衣装が入っているものもある。ゾーンチャットでLGBTギルド募集(英語)とか私は同性愛者だ(英語)とか流れてくるだけのことはあるわ。

【ESO】シロディールでのタンク楽しいから今度はナイトブレイドタンク育ててみる

最初に育てたキャラは体力ソーサラータンクでした。ソーサラーは強力な攻撃スキルがありますが、防御スキルも充実しているのでタンクに向いていると思います。特に下記のマジカスキルはタンクをする上では欠かせません。結界召喚はダメージシールドを張ってくれます。

  • 魔力の鎧(デイドラ召喚)
  • 結界召喚(デイドラ召喚)
  • 稲妻形態(嵐の召喚)

魔力の鎧や稲妻形態は進化させてスタミナスキルに変えることもできます。 自分は魔力の武具とハリケーンにしてスタミナ消費にしました。

またソーサラーにはスタミナのHP回復スキルもあります。

  • 闇との取引(闇魔法)

進化させてマジカスキルに変えることもできます。自分は闇への転向にしてスタミナ消費を減らすほうを選びました。

いずれもスタミナスキルに進化させたため、スタミナが足りない場面が多くなった。強攻撃やっていればスタミナ回復するけど、シロディールでは難しいね!

上記4つのスキルがあると、防御力が上がって自己回復ができてフィールドボスの攻撃にも耐えられて、わたし今輝いてるー♪(´▽`)って感じにひたれます。攻撃力ないけど。

あとアンドーンデットの骨の盾スキルを進化させて鋭き骨の盾にすると、近接ダメージ反射30%で反撃できて、シロディールで襲われたときに敵プレイヤーの近接攻撃が緩むのでいい感じ~♪自分は結界召喚の代わりに入れてます。

その他に下記のどちらかの挑発スキルが必要です。内なる炎はマジカスキルですが、進化させてスタミナスキルに変えることもできます。

  • 穿孔(剣と盾)
  • 内なる炎(アンドーンデット)

でもタンクやってて一番楽しいのは、フィールドボスとかではなくシロディールでの集団戦闘です。

防御力上げてダメージシールド張って集団の先頭に行って攻撃受けてHP減ったら自力回復して、見て見てーわたし攻撃に耐えてる耐えてるー♪〵(´▽`)ノ〵(^∇^)ノっていう気分にひたれてすごく楽しい。たまに沸騰した油もろかぶって瀕死になるけど。

んで隣で仲間が死ぬと、戦闘の中で攻撃くらいつつも復活させる。見て見てーわたし攻撃に耐えつつ復活させてるー♪〵(^∇^)ノって感じですごく楽しい。たまに攻撃で中断させられるけど。

体力テンプラータンクは、太陽の盾があるから鋭き骨の盾よりさらにダメージ反射できていいね!周囲にしょぼい回復ばらまけるし。シロディールだと体力ないと死ぬししょぼいヒーラーとしても役にたってるという感じがする。周囲はどうみてるかわからないけど集団戦だから気にしていないと思う。

今は体力ナイトブレイドタンク育て中。闘争や吸血攻撃というHP回復スキルやブラーという回避力上げるスキルはあるけどダメージシールドや防御力を上げるスキルが見当たらない。

ギルドメンバーにナイトブレイドタンクの育て方きいたところ、アタッカー以外はやめといたほうがいいとアドバイスもらった。

ということはソロで遊んでいる分には問題ないけど、グループダンジョンとかで一緒になったら迷惑、っていう話だよね・・・。みんなにお披露目の機会はないかも。(;´Д`)

【ESO】ソーサラータンクって強いの?

あれから試しに3キャラ作りましたが全部体力重視のタンクキャラになりました。

全然知りませんでしたが、1キャラ目がCP三桁のため、2キャラ目以降はレベル50になるとCP1からではなくていきなり1キャラ目のCPレベルになって一気に成長してびっくりしました。

しかし全部タンクなので、ギルドでグループダンジョン募集があってもヒーラーだのDPSだとキャラが出せないの。(>_<)

必要でしょ、体力。でも、そのうちお金払ってスキルを振りなおすつもりー。

あれからスキルは、アンドーンデッドのレベルが上がったので高硬化結界の代わりに骨の渦を入れました。これなら味方にもダメージシールドはれていい感じ♪

  • 獰猛なる使い魔
  • 闇への転向
  • 骨の渦
  • ハリケーン
  • ランサック
  • 暴風の上位精霊

こうなるとスキルがスタミナ依存になってあまりマジカを使わなくなってしまった。戦っている最中に、スタミナが足りなくて発動できない・・・ということが何度も出てくるようになってきた。

星座の恩恵をマジカ増加からスタミナ増加に変えるかなー。

種族がインペリアルのためスキルに体力とスタミナを増やすのがあって、そのせいでスタミナにポイントをあまり振らなくてもよかった。

けどシロディールに行くことを考えると下記のスキルの方がいいかな。

  • 電光
  • 闇への転向
  • 骨の渦
  • ハリケーン
  • 呪縛の監獄
  • 吸収フィールド

吸収フィールドではなくてクリティカルサージ加えてパワーオーバーロードでもいいんだけど、 タイマンこわいです。(>_<)

いざとなったら電光で逃げて呪縛の監獄かけます。(>_<)

装備を疫病医とグリーンパクトでそろえてHPは食べ物食べると50000超えました。おかげでそうそう狙われなくなりました。でもこの間はシロディールでドルメンやってたら、ステルスからの一撃で27000くらって死んだけど。

やっぱりシロディールは一人で行くもんじゃないね。(/_;)

【DragonAge】ドラゴンエイジ2の会話集を全部見ようと思ったら何周必要か?

OriginはDragon Age Inquisitionとシムズしか遊んでいない。バトルフィールドはちょっと興味の範囲から外れてるし。今使っているデスクトップ型PCを買う前はゲームは主にXbox360PS3で遊んでいた。Fallout3もNewVegasもSkyrimPS3で一度買ってあまりにもフリーズするので、Xbox360本体とソフトを買いなおして遊んだ。

Xbox360いいね!でもNewVegasでの修理コマンドが何度も使えたり、カジノでお金が無限大に手に入れられるバグが修正されていたのは残念。

DragonAgeOriginsやAwakeningや2も両方持ってる。フリーズはしなかったんだけど、最初中古でPS3のソフトを買って面白かったし、やっぱりDLCが欲しいので新品のXbox360のソフトを買いなおした。PS3では新品が売っていなかった。

DragonAgeの面白さの一つにパーティーに入れた仲間同士の豊富な会話量がある。YouTubeでdragon age party banterと調べると、OriginsやInquisitionの音声が聞ける。Inquisitionは5時間ほどあって全部聞いてられない。ヒアリングもできないし。(^^;

実際のゲームの中で聞こうとすると10分おきぐらいに会話を始めるので膨大な時間がかかる。

DragonAge2なら短いしできそうかなーと思ってDragonAgeWiki見てみると、会話発生の条件がまず男ホークの時と女ホークで違うものがあった。それにベサニーとカーヴァーでも違ってくる。しかも恋愛中にしか発生しなかったり、恋愛してから他の人に乗り換えた後に発生したりとか、特定の章にしか発生しないとか、友好的かライバルかとか条件が細かく分かれていることがわかった。

他にもDragonAgeOriginsでレリアナとロマンスをおこなってイザベラと3Pしたデーターがあると発生する会話とか!攻略サイト見ながらプレイしたのに、結局3Pできなかったしアリスターを覚醒させられずにアノーラと結婚させられなかった。(/_;)

持っているのがXbox360版だからチートもできないし、セーブデータ30個以上するとクラッシュするらしいし、最低4周はしないとダメみたい。(/_;)

あと誰かとロマンスして他の人に乗り換えたときに発生する会話もある。元カノと現カノと一緒に冒険なんて、背中から刺されそうで怖くてできないよ!嫌味を言われるだけでよかったね。(-.-)

英語だとDragonAgeWikiに全会話が載っている。それを参考にしつつ日本語を埋めていこう。(*_*;

【ESO】ダークシェード洞窟2人でクリアできたけどブラックハート船長はだめだったわ【道のパズル】

前回アーンドンテッドのデイリークエストでダークシェード洞窟になった。敵の数は多いけど順調にいき、最後のボスでHPを回復するのでいつまでたっても終わらず断念した。あれからネットで情報を集めて、どうやら体力回復の緑の円に入らなければ大丈夫ということで、タンクの自分が攻撃を一手に受けて、ヒーラーのお友達が攻撃しつつ小さな機械仕掛けのクモみたいなのが中央にわいたら攻撃するというスタイルで戦ったところ無事倒せました。時間かかったけど。

f:id:naruse_hitomi:20161205202604j:plain

 

自分は高硬化結界とハリケーンでダメージシールドと物理耐性を上げて、ランサックで敵を挑発しつつ防御力を下げて、片手剣の重攻撃でスタミナを回復しつつ攻撃食らったら闇の転向で回復して耐えてました。サルの攻撃もちょっと役に立ったかな。

それに闇の転向があるとヒーラーに回復を頼らないので、ヒーラーが攻撃役にまわれる利点がある。しかし挑発してもなぜかヒーラーのお友達を攻撃しに行くことがあり、何回か緑の円の中に入ってHP回復されたりお友達が死んだりしました。(/_;)

あれから装備をいろいろ考えて疫病医とグリーンパクトでそろえたので、HPは食べ物を食べて使い魔召喚して56000になりました。やっぱりHPあるといいね!お友達が死んでもセンチュリオンの攻撃をくらいつつ復活させられるし。

そして気をよくして、そういや前にブラックハートの海賊受けたよね、ということで下調べもせず2人で突撃した。

何度かお友達は死んだけどHP回復する敵いなかったし楽勝だね!と話しながら最後の浜辺に行くとそこには骸骨の船長が待っていました。タンクの自分が盾になり船長と骸骨を引き付けて攻撃力もさほどないしいいかんじ♪と思っていると、特殊攻撃で骸骨にされてしまった。骸骨になると体力回復は薬しか使えず防御力も上げられない。船長は次々手下を呼ぶのであっという間にHPが下がり死んでしまった。4~5回死んでそれからネットで攻略を検索しても、個々に船長を集中攻撃作戦がいい、ぐらいしか探せなかった。

骸骨の変身が解ける30秒間攻撃に耐えられればなんとかいけそうなのにな~。

それとクエストで疑問に思ったことだけど、アリクル砂漠の道のパズルのクエストの途中に石像の謎かけで、春夏秋冬の順に答えれば扉が開けるというのがあった。ヒントはその部屋の中にある石像で、調べると石像の説明が読めて春夏秋冬がわかるようになっている。

しかし早とちりなわたしは、てっきり蝶々や桜の花びらが舞い散ってるから春だーと思ったら夏で、雪が降ってるから冬だーと思ったら春だった。雪だと思ったら雨だったよ。

f:id:naruse_hitomi:20161205205553j:plain

ウエナーヤシルは夏(どうみても蝶々か桜の花びらにしか見えない)

f:id:naruse_hitomi:20161205205651j:plain

ラレライスは春(白いのは雨なんだそうだ)

f:id:naruse_hitomi:20161205210202j:plain

アレンガレヨドは冬(たしかに雪っぽく見える)

なんだか自分の知っている四季とはえらい違うけど、タムリエルの四季はこうなんだろうと思うことにした。

あとこの洞窟にはエルフとオーガの悲恋話のクエストもあった。オーガを助けるためにパズルをとかないといけないけど、周囲の壁にヒントが書いてあったのでわりと簡単だった。1から順に星座のタイルを押していけば呪いが解けるんだけど、なんでこんなにわかりやすいところにヒントを置いておくんだろう。閉じ込めた意味がないじゃないか。

ちなみにおす順番は下記の通り。

  1. 儀式
  2. 恋人
  3. 大公
  4. 魔術師
  5. 駿馬
  6. 見習い
  7. 戦士
  8. 淑女
  9. 精霊
  10. 盗賊

上記の順に周囲のタイルを押していけば無事解放できた。

洋ゲーの嫌なところはDragon Age Iquisitionでもそうだったけど小難しいパズルがある事なんだよねー。星座の一筆書きパズルなんてしたくない。しかもすべての星を使わないとだめだと思っていてどうやっても解けないって悩んでいたよー。まさか使わなくてもいい星があるなんて。