じじのゲーム日記(主に洋ゲーとTRPGについて)

洋ゲー好きです。今までXbox360とPS3でプレイしていましたが、ようやくゲーム用PCを購入してPCゲームデビューしました。あーんなことやこーんなことができるMOD楽しい。TRPGも好きでルールブックは買いますが、ここ10年ほどは遊んでいません。

【ESO】シロディールでのタンク楽しいから今度はナイトブレイドタンク育ててみる

最初に育てたキャラは体力ソーサラータンクでした。ソーサラーは強力な攻撃スキルがありますが、防御スキルも充実しているのでタンクに向いていると思います。特に下記のマジカスキルはタンクをする上では欠かせません。結界召喚はダメージシールドを張ってくれます。

  • 魔力の鎧(デイドラ召喚)
  • 結界召喚(デイドラ召喚)
  • 稲妻形態(嵐の召喚)

魔力の鎧や稲妻形態は進化させてスタミナスキルに変えることもできます。 自分は魔力の武具とハリケーンにしてスタミナ消費にしました。

またソーサラーにはスタミナのHP回復スキルもあります。

  • 闇との取引(闇魔法)

進化させてマジカスキルに変えることもできます。自分は闇への転向にしてスタミナ消費を減らすほうを選びました。

いずれもスタミナスキルに進化させたため、スタミナが足りない場面が多くなった。強攻撃やっていればスタミナ回復するけど、シロディールでは難しいね!

上記4つのスキルがあると、防御力が上がって自己回復ができてフィールドボスの攻撃にも耐えられて、わたし今輝いてるー♪(´▽`)って感じにひたれます。攻撃力ないけど。

あとアンドーンデットの骨の盾スキルを進化させて鋭き骨の盾にすると、近接ダメージ反射30%で反撃できて、シロディールで襲われたときに敵プレイヤーの近接攻撃が緩むのでいい感じ~♪自分は結界召喚の代わりに入れてます。

その他に下記のどちらかの挑発スキルが必要です。内なる炎はマジカスキルですが、進化させてスタミナスキルに変えることもできます。

  • 穿孔(剣と盾)
  • 内なる炎(アンドーンデット)

でもタンクやってて一番楽しいのは、フィールドボスとかではなくシロディールでの集団戦闘です。

防御力上げてダメージシールド張って集団の先頭に行って攻撃受けてHP減ったら自力回復して、見て見てーわたし攻撃に耐えてる耐えてるー♪〵(´▽`)ノ〵(^∇^)ノっていう気分にひたれてすごく楽しい。たまに沸騰した油もろかぶって瀕死になるけど。

んで隣で仲間が死ぬと、戦闘の中で攻撃くらいつつも復活させる。見て見てーわたし攻撃に耐えつつ復活させてるー♪〵(^∇^)ノって感じですごく楽しい。たまに攻撃で中断させられるけど。

体力テンプラータンクは、太陽の盾があるから鋭き骨の盾よりさらにダメージ反射できていいね!周囲にしょぼい回復ばらまけるし。シロディールだと体力ないと死ぬししょぼいヒーラーとしても役にたってるという感じがする。周囲はどうみてるかわからないけど集団戦だから気にしていないと思う。

今は体力ナイトブレイドタンク育て中。闘争や吸血攻撃というHP回復スキルやブラーという回避力上げるスキルはあるけどダメージシールドや防御力を上げるスキルが見当たらない。

ギルドメンバーにナイトブレイドタンクの育て方きいたところ、アタッカー以外はやめといたほうがいいとアドバイスもらった。

ということはソロで遊んでいる分には問題ないけど、グループダンジョンとかで一緒になったら迷惑、っていう話だよね・・・。みんなにお披露目の機会はないかも。(;´Д`)

【ESO】ソーサラータンクって強いの?

あれから試しに3キャラ作りましたが全部体力重視のタンクキャラになりました。

全然知りませんでしたが、1キャラ目がCP三桁のため、2キャラ目以降はレベル50になるとCP1からではなくていきなり1キャラ目のCPレベルになって一気に成長してびっくりしました。

しかし全部タンクなので、ギルドでグループダンジョン募集があってもヒーラーだのDPSだとキャラが出せないの。(>_<)

必要でしょ、体力。でも、そのうちお金払ってスキルを振りなおすつもりー。

あれからスキルは、アンドーンデッドのレベルが上がったので高硬化結界の代わりに骨の渦を入れました。これなら味方にもダメージシールドはれていい感じ♪

  • 獰猛なる使い魔
  • 闇への転向
  • 骨の渦
  • ハリケーン
  • ランサック
  • 暴風の上位精霊

こうなるとスキルがスタミナ依存になってあまりマジカを使わなくなってしまった。戦っている最中に、スタミナが足りなくて発動できない・・・ということが何度も出てくるようになってきた。

星座の恩恵をマジカ増加からスタミナ増加に変えるかなー。

種族がインペリアルのためスキルに体力とスタミナを増やすのがあって、そのせいでスタミナにポイントをあまり振らなくてもよかった。

けどシロディールに行くことを考えると下記のスキルの方がいいかな。

  • 電光
  • 闇への転向
  • 骨の渦
  • ハリケーン
  • 呪縛の監獄
  • 吸収フィールド

吸収フィールドではなくてクリティカルサージ加えてパワーオーバーロードでもいいんだけど、 タイマンこわいです。(>_<)

いざとなったら電光で逃げて呪縛の監獄かけます。(>_<)

装備を疫病医とグリーンパクトでそろえてHPは食べ物食べると50000超えました。おかげでそうそう狙われなくなりました。でもこの間はシロディールでドルメンやってたら、ステルスからの一撃で27000くらって死んだけど。

やっぱりシロディールは一人で行くもんじゃないね。(/_;)

【DragonAge】ドラゴンエイジ2の会話集を全部見ようと思ったら何周必要か?

OriginはDragon Age Inquisitionとシムズしか遊んでいない。バトルフィールドはちょっと興味の範囲から外れてるし。今使っているデスクトップ型PCを買う前はゲームは主にXbox360PS3で遊んでいた。Fallout3もNewVegasもSkyrimPS3で一度買ってあまりにもフリーズするので、Xbox360本体とソフトを買いなおして遊んだ。

Xbox360いいね!でもNewVegasでの修理コマンドが何度も使えたり、カジノでお金が無限大に手に入れられるバグが修正されていたのは残念。

DragonAgeOriginsやAwakeningや2も両方持ってる。フリーズはしなかったんだけど、最初中古でPS3のソフトを買って面白かったし、やっぱりDLCが欲しいので新品のXbox360のソフトを買いなおした。PS3では新品が売っていなかった。

DragonAgeの面白さの一つにパーティーに入れた仲間同士の豊富な会話量がある。YouTubeでdragon age party banterと調べると、OriginsやInquisitionの音声が聞ける。Inquisitionは5時間ほどあって全部聞いてられない。ヒアリングもできないし。(^^;

実際のゲームの中で聞こうとすると10分おきぐらいに会話を始めるので膨大な時間がかかる。

DragonAge2なら短いしできそうかなーと思ってDragonAgeWiki見てみると、会話発生の条件がまず男ホークの時と女ホークで違うものがあった。それにベサニーとカーヴァーでも違ってくる。しかも恋愛中にしか発生しなかったり、恋愛してから他の人に乗り換えた後に発生したりとか、特定の章にしか発生しないとか、友好的かライバルかとか条件が細かく分かれていることがわかった。

他にもDragonAgeOriginsでレリアナとロマンスをおこなってイザベラと3Pしたデーターがあると発生する会話とか!攻略サイト見ながらプレイしたのに、結局3Pできなかったしアリスターを覚醒させられずにアノーラと結婚させられなかった。(/_;)

持っているのがXbox360版だからチートもできないし、セーブデータ30個以上するとクラッシュするらしいし、最低4周はしないとダメみたい。(/_;)

あと誰かとロマンスして他の人に乗り換えたときに発生する会話もある。元カノと現カノと一緒に冒険なんて、背中から刺されそうで怖くてできないよ!嫌味を言われるだけでよかったね。(-.-)

英語だとDragonAgeWikiに全会話が載っている。それを参考にしつつ日本語を埋めていこう。(*_*;

【ESO】ダークシェード洞窟2人でクリアできたけどブラックハート船長はだめだったわ【道のパズル】

前回アーンドンテッドのデイリークエストでダークシェード洞窟になった。敵の数は多いけど順調にいき、最後のボスでHPを回復するのでいつまでたっても終わらず断念した。あれからネットで情報を集めて、どうやら体力回復の緑の円に入らなければ大丈夫ということで、タンクの自分が攻撃を一手に受けて、ヒーラーのお友達が攻撃しつつ小さな機械仕掛けのクモみたいなのが中央にわいたら攻撃するというスタイルで戦ったところ無事倒せました。時間かかったけど。

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自分は高硬化結界とハリケーンでダメージシールドと物理耐性を上げて、ランサックで敵を挑発しつつ防御力を下げて、片手剣の重攻撃でスタミナを回復しつつ攻撃食らったら闇の転向で回復して耐えてました。サルの攻撃もちょっと役に立ったかな。

それに闇の転向があるとヒーラーに回復を頼らないので、ヒーラーが攻撃役にまわれる利点がある。しかし挑発してもなぜかヒーラーのお友達を攻撃しに行くことがあり、何回か緑の円の中に入ってHP回復されたりお友達が死んだりしました。(/_;)

あれから装備をいろいろ考えて疫病医とグリーンパクトでそろえたので、HPは食べ物を食べて使い魔召喚して56000になりました。やっぱりHPあるといいね!お友達が死んでもセンチュリオンの攻撃をくらいつつ復活させられるし。

そして気をよくして、そういや前にブラックハートの海賊受けたよね、ということで下調べもせず2人で突撃した。

何度かお友達は死んだけどHP回復する敵いなかったし楽勝だね!と話しながら最後の浜辺に行くとそこには骸骨の船長が待っていました。タンクの自分が盾になり船長と骸骨を引き付けて攻撃力もさほどないしいいかんじ♪と思っていると、特殊攻撃で骸骨にされてしまった。骸骨になると体力回復は薬しか使えず防御力も上げられない。船長は次々手下を呼ぶのであっという間にHPが下がり死んでしまった。4~5回死んでそれからネットで攻略を検索しても、個々に船長を集中攻撃作戦がいい、ぐらいしか探せなかった。

骸骨の変身が解ける30秒間攻撃に耐えられればなんとかいけそうなのにな~。

それとクエストで疑問に思ったことだけど、アリクル砂漠の道のパズルのクエストの途中に石像の謎かけで、春夏秋冬の順に答えれば扉が開けるというのがあった。ヒントはその部屋の中にある石像で、調べると石像の説明が読めて春夏秋冬がわかるようになっている。

しかし早とちりなわたしは、てっきり蝶々や桜の花びらが舞い散ってるから春だーと思ったら夏で、雪が降ってるから冬だーと思ったら春だった。雪だと思ったら雨だったよ。

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ウエナーヤシルは夏(どうみても蝶々か桜の花びらにしか見えない)

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ラレライスは春(白いのは雨なんだそうだ)

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アレンガレヨドは冬(たしかに雪っぽく見える)

なんだか自分の知っている四季とはえらい違うけど、タムリエルの四季はこうなんだろうと思うことにした。

あとこの洞窟にはエルフとオーガの悲恋話のクエストもあった。オーガを助けるためにパズルをとかないといけないけど、周囲の壁にヒントが書いてあったのでわりと簡単だった。1から順に星座のタイルを押していけば呪いが解けるんだけど、なんでこんなにわかりやすいところにヒントを置いておくんだろう。閉じ込めた意味がないじゃないか。

ちなみにおす順番は下記の通り。

  1. 儀式
  2. 恋人
  3. 大公
  4. 魔術師
  5. 駿馬
  6. 見習い
  7. 戦士
  8. 淑女
  9. 精霊
  10. 盗賊

上記の順に周囲のタイルを押していけば無事解放できた。

洋ゲーの嫌なところはDragon Age Iquisitionでもそうだったけど小難しいパズルがある事なんだよねー。星座の一筆書きパズルなんてしたくない。しかもすべての星を使わないとだめだと思っていてどうやっても解けないって悩んでいたよー。まさか使わなくてもいい星があるなんて。

【ESO】グループダンジョンを2人でクリア

ESOはお友達とやっているけど、初期のころにアンドーンデットの依頼でスピンドルクラッチがあった。その時にははじめたばっかりで、レベルが10ぐらいで情報もわからず2人でダンジョンに突撃し、クモの猛攻撃に死んでしまい早々にあきらめた。

今はCP200超えたしプレイヤースキルも上がったし、改めて2人で挑戦してみたところ無事クリアできました。お友達は2回ほど死んだけど。(/_;)

それで気を良くしてデイリークエストも2人でいけるんじゃないか!ということで依頼を受けると、ダークシェイド洞窟でした。よくわかんないけどGO!GO!ということで行ってみましたが、最後のセンチュリオンがHP回復するためどうしても倒せませんでした。(/_;)

自分はソーサラータンクでお友達はマジカテンプラーでどうしても攻撃力が足りず・・・。でもHP回復する特技がなければ、ノーマルダンジョンだとクリアできることがわかりました。

ギルドの人に2人でクリアしたことを話したら、そういうゲームじゃないから言われました。(^^;

恥ずかしがり屋さんなのでほかの人誘うの怖いの。(嘘)

本当はダンジョンクリアするのにまじめに取り組んでも20~30分ぐらいかかるんだけど、2人ともお茶飲んだりテレビ見たりしながらゲームやってるんで、テレビがちょっと面白いシーンになると「ここ安全?ちょっとテレビ見てていい?」とか「お茶なくなったので注いでくるー。ここで待ってて。」とか「ちょっとトイレ行ってくるー。」とかたびたび離席をする。親しい友達ならいいけど、よく知らないギルドのメンバーにそれするわけにはいかないしー、ということで気兼ねなく2人で行くことにしました。

それと最近は調理スキルを上げるようにしています。料理をしだすと素材がどうしても足りない。とくに体力回復の肉が足りない。ダガーフォール内の野山にいって必死で道端のリスやシカを狩っているけど、リスは見えにくいわシカは逃げるわで追っかけまわしてます。特に白身の肉がほしいけど、白身の肉がとれる豚は家畜で勝手に狩るわけにはいかないし・・・。

ある時グラーウッドに行ってみると、道端にいっぱいサルがいる。かわいいーと眺めていたけど、あんまりたくさんいるのでいじめてみようと攻撃してみた。すると白身の肉を落とすではありませんか!

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サルの肉って白身の肉?どうみても三枚肉にしかみえない。

いやいやいや、そんなことどうでもいい。白身の肉が手に入る!と、とってもうれしくなってしばらくサルを狩っていました。サルは逃げないので狩り放題!しかも数が多い!いいね!

だいぶ集まったー♪

グラーウッドでサルを狩りまくっているインペリアルがいたらそれはわたしです。多分。

【ESO】パタパタ首にする

やっぱりパタパタの回復魔法だと、プレイヤーのマジカ最大値の20%分だけ回復するということなので、3000ぐらいしか体力回復しない。ないよりましだけどマジカ減らしてそれっぽっちじゃねぇ・・・。というわけで、自分と他2人を回復してくれるのは良かったけど、泣く泣く外すことにしました。そして代わりに闇への転向を加えた。それだとスタミナ4000弱で体力8000ぐらい回復するし、いいね!スタミナは強攻撃すると回復するし。

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あと必殺技は今まで嵐の精霊召喚を選んでいましたが、HP回復してくれる効果もある吸収フィールドにしました。ただこの魔法、敵が唱えたかプレイヤーが唱えたかわかりづらくて、ドルメン行ったときに自分が唱えると周囲のプレイヤーがさっと逃げてく。うーん、なんか区別ほしい。

ここのところほぼ毎日デジャーンのボスを倒しに行っています。だいぶ集まったー♪あまった装備はギルド銀行に入れておきました。誰か使ってくれるといいなー。

あと、先々週テンプラーのお友達と一緒に2回目のシロディールへ行きました。馬のスピード10%に上がったしこれでみんなにおいてけぼりをくらわない!と思ったら大差なかったです。

待って~~~ (;゚Д゚)( ;´Д`)っ     砦攻めるぞ!(゚Д゚)ノ(゚Д゚)ノ(゚Д゚)ノおーっ!

今回は、すっかりはぐれたところに、単独行動の敵プレイヤーの不意打ちをくらってお友達が即死しました。まるで群れからはぐれたヌーを襲うライオンのよう。サバンナの弱肉強食の気分が味わえました。お友達を助けなきゃ!と戦ってみましたが、そのとき装備しているスキルが、高硬化結界、ハリケーン、呪縛の監獄、闇への転向、雷光、吸収フィールド、だったので防御は高いけど攻撃力がなく・・・。

敵倒すよりお友達を復活させたほうが早くないか?と思いつつ片手剣振り回してると、グループの次の攻略ポイントの近くだったらしく、同じグループの人たちが現れてその人一人によってたかって倒してました。その光景はまるで集団リンチみたい。戦争は数ですな。

今回は、スキルで防御力高めて前の方に行って、敵に会ったら呪縛の監獄と吸収フィールドかけて、襲われたら電光で逃げて、みんなが戦っているのを眺めてました。

攻城戦の雰囲気が味わえて良かったです。

【ESO】疫病医が欲しいのに狙った装備が思うように出ない

週末は疫病医装備欲しさにデジャーンのフィールドボスやパブリックダンジョンを行き来していました。ギルドのメンバーに、このパブリックボスだとこの武器が出やすいというのがあるかもしれない、と言われましたが実際攻略してみてもよくわかりませんでした。あと、買ったほうが早いし改良してみては、とも言われましたが、改良剤足らないし買い方がわかんない・・・。

さてさて、二足歩行のライオンみたいなフィールドボスに3時間ほどこもっていましたが、esoの健忘録通りに頭と胴体と脛と武器が出ました。今思えば記録しとくんだったー。(;´Д`)

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ただ狙った装備が出るかというとそれは思うように出なくて、必ず1個は出るけど母の悲しみか夜母の抱擁か疫病医のいずれかだし、付いている効果もまちまちだし・・・。特に武器は片手武器が欲しいのに出たのは疫病医の大槌や両手剣や攻撃の杖でした。せっかく物理耐性あげる特性で紫色だったのにー。(/_;)

でもおかげでお友達の母の悲しみ装備は回復杖や胴体や脛などほぼ全身がそろいました。クリティカルも上がったしマジカも上がったしだいぶ強くなったかな。